Escrito por Manuel   | viernes, enero 17, 2020 |  0 comentarios

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Trailers Resident Evil 3 Remake





Se acerca el lanzamiento del remake de Resident Evil 3 (algo que se veía venir, al igual que el de la segunda parte, y que ya predije en una de mis entradas en el verano del 2014), el cual dispone de dos trailers. El primero nos detalla un poco el argumento y el segundo, aparecido hace pocos días, se centra en el principal enemigo.





28 de diciembre, veinticuatro horas antes de lo acontecido en Resident Evil 2, Jill Valentine, uno de los pocos supervivientes del primer juego, debe sobrevivir a una Raccoon City infestada de zombis y a un ser imparable, conocido como Nemesis.

Los trailers indican que esta entrega va a seguir a pies juntillas lo introducido por el anterior remake, algo que, al menos por continuidad argumental, era más que evidente: un nivel técnico sobresaliente combinado con ciertos elementos introducidos en la franquicia desde la aparición de Resident Evil 4.


Personajes

Tanto Jill como Carlos Oliveira muestran un aspecto muy similar a sus versiones originales, si bien él se distancia un poco. A falta de escucharlos en más situaciones, afortunadamente esta vez han acertado con los tipos de voz escogidas (recordemos que en el remake de RE2 Leon parecía un adolescente, por lo menos en inglés).

Jill y su versión antigua a la derecha


El nuevo diseño de Carlos de distancia un poco del anterior por su bello facial


El contrapunto a todo lo bueno de sus diseños esta nueva Jill recuerda mucho a Alice, la protagonista de la franquicia cinematrográfica de la saga. ¿Cuál es el problema? Que salvo la primera, decente, película el resto es material tan malo y que ha dañado tanto la imagen de los videojuegos que va a doler un poco cada vez que salga.

Guiño o no (desde luego casualidad no es) Jill recuerda mucho a Alice (a la derecha)


Habrá que acostumbrarse, pero en algunos momentos es imposible no distraerse con el pelo de Carlos ya que da la sensación de que acaba de salir de la ducha y lo tiene todo enmarañado.

En cuanto a Nemesis, el arma biológica creada por Umbrella para acabar con todos los miembros del equipo de Jill supervivientes, mantiene el aspecto del original (atención a esos parches que muestra ahora su ropa con la palabra "Precaución"). Dos peros le encuentro, que al igual con Carlos habrá que acostumbrarse, el primero es su cara un tanto rara. Más que el resultado de cirugías y mutaciones parece llevar una máscara. ¿Quién no recuerda el grito de Nemesis, "SSSTTTTAAAARRRSSS"? Sus increíbles gruñidos van a imponernos más que nunca, pero su icónico grito cada vez que hacía acto de presencia, suena muy hueco y poco amenazador.

Físicamente impone, pero parece que sus sonidos lo harán aún más todavía


Novedades/Cambios

Capcom ya ha anunciado ciertos cambios con respecto al original, el más importante concierne a los personajes y a los escenarios pues podremos jugar por entornos más abiertos y manejar a Carlos durante más parte de la historia que en el original.

Además, Nemesis podrá aparecer en cualquier momento, no transitando únicamente unas zonas concretas y podrá utilizar más variedad de armas, más allá del lanzamisiles. Esta novedad ya pudimos verla en el anterior remake con Mr. X, habrá que ver si siguen haciendo, descaradamente, que persiguiéndote, aparezca a tu lado en un momento (cuando atravesar ciertas zonas caminando le llevaría minutos llegar hasta nosotros) o que se teletransporte al otro lado de paredes que atravesará en las que no se encontraba con el fin de que saltes de la silla.

Resident Evil 3 ya estaba más orientado a la acción que sus dos entregas anteriores, y viendo que los productores cuentan que este remake tendrá más acción que el anterior (que ya la tenía en más cantidad que el RE2 Remake), me hacen pensar que volveremos a encontrarnos con algo parecido a la campaña de Leon en Resident Evil 6.

Para terminar, Capcom ha eliminado de esta versión el conocido Modo Mercenarios del original, en el que teníamos que atravesar una pequeña parte del mapa del juego en un tiempo determinado con el fin de desactivar una bomba que se encontraba en nuestro interior, todo ello con munición limitada.




Yo soy muy mal pensado (cualquiera con dos dedos de frente y que haya seguido el sector de los videojuegos en la última década debería pensar igual) y creo que tarde o temprano lo pondrán a la venta a modo de DLC. La cuestión es que Capcom nos obsequia esta vez con un juego a parte, gratuito (veremos si no se convierte en un Pay To Win - "Pagar Para Ganar" o si pagas tendrás mejores personajes o juega a este juego gratis, pero solo podrás terminarlo si pagas), llamado Resistance en el que cuatro jugadores (a escoger entre un surtido plagado de clichés) deberán escapar de unas instalaciones mientras un quinto, que controla un ordenador llamado "El Cerebro", impedirá que huyan colocando trampas, bloqueando caminos o manejando enemigos, al más puro estilo de Kagero Deception.


Lanzamiento

Resident Evil 3 Remake se pondrá a la venta el 3 de abril de este 2020 a 59.95 €, para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque en esta última plataforma solo de forma digital. Las reservas de cualquiera de las ediciones incluirán de regalo los modelos de Jill y Carlos originales.

Veremos si estos meses que han pasado desde el lanzamiento de la anterior entrega han servido para mejorar cosas como tecnologías anti-aliasing mal implementadas, bajadas de frames en ordenadores más que capaces o comportamientos ilógicos de algunos enemigos.