Escrito por Manuel   | domingo, septiembre 16, 2012 |  3 comentarios

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Trailer Resident Evil 6 en español



Capcom debe estar de$bordada por la emoción ya que en pocos días se estrena la quinta película basada en el universo de Resident Evil, llamada Resident Evil 5: Venganza, y a principios de octubre, llegará a las tiendas Resident Evil 6.


La verdadera razón de esta entrada es el doblaje al español que se realizará al juego, algo que en pocas ocasiones podemos ver ya en juegos de esta magnitud. Y si el doblaje final es mejor que el del trailer (recordemos que los que aparecen en los trailers no representan la calidad final que podemos escuchar en cines), que ya es muy bueno de por si, el juego puede acabar siendo, como mínimo, decente. Porque pese a que Resident Evil ya no será lo que fue en su día (ni tampoco una evolución lógica) por lo menos la parte de Leon parece que se acercará a la época dorada. Y eso, repito (ya que el doblaje me ha sorprendido mucho), unido a un doblaje excelente (y eso que entiendo el inglés) puede dar un buen resultado.

En cuanto al contenido en si del trailer, no puedo poneros en antecedentes porque el último Resident Evil que he jugado (si no contamos los primeros minutos de la demo del 5) es el 4. Así que muchos personajes me resultan desconocidos.


Leon Kennedy y su compañera intentan dar con el origen del nuevo brote y alguien, que parece ser del gobierno (aunque parece que juega a dos bandas) intenta detenerlos. Cuando vi el primer trailer hace cosa de un año creia que los tres personajes principales iban a vivir aventuras paralelas, pero que en ningún momento cruzarían sus caminos. Y por lo que se ve en este nuevo trailer es todo lo contrario, algo que puede darte mucha vida a la historia y al desarrollo.
Aparece Sherry Birkin (de Resident Evil 2) acompañando a Alex Wesker, hijo de Albert, luchando contra monstruos que guardan un parecido razonable con Nemesis. Según se explicaba en trailers anteriores Alex es un mercenario que usa sus habilidades para llenar sus arcas.
También vuelve a hacer acto de presencia Ada Wong (de lo poco bueno que había en Resident Evil 4), que sigue siendo espía, esta vez para Neo-Umbrella.
El juego parece espectacular y hay partes, las de Leon, que parece que si darán miedo. Pero es la otra parte ( y seguramente, viendo el éxito que tuvo su antecesor, ocupará gran parte de la historia) con Chris Redfield, que recuerda tanto a Resident Evil 5, la que seguramente hará que la experiencia general disminuya. Puedo aceptar (teniendo encuentra lo que es Resident Evil) una huida en motos, pero esos interminables tiroteos (en uno de los trailers Chris va en un tanque...) contra zombis que atacan con armas de fuego...

Fecha de lanzamiento: 2 de octubre para Xbox 360 y PS3 a 67 euros (en fin, la cosa no deja de subir), algunas semanas después para PC (esperemos que sea una conversión buena).


Escrito por Manuel   | domingo, septiembre 16, 2012 |  0 comentarios

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Nintendo con N de negocio - 3ª parte



Recientemente he tenido la oportunidad de probar la Nintendo 3DS y de nuevo me pregunto en que está pensando Nintendo, en como es posible que time a la gente con tanto descaro.

Como bien muestra el siguiente vídeo, perteneciente a Resident Evil Revelations, la consola posee una potencia gráfica superior a su antecesora (se supone que el punto fuerte de la DS era su pantalla táctil, pero como apenas ninguna compañía quiso o supo explotar esta tecnología, nos quedamos sin esa revolución que Nintendo cree que fue y sin gráficos mínimamente buenos - con excepciones).




Era de esperar que la consola se convirtiera en el vehículo perfecto para adaptar refritos con la única excusa del 3D. Pero lo que no me esperaba era que varias de esas conversiones que tanto ha explotado Nintendo (del estilo de Mario, Nintendogs...) se hicieran "tal cual".




La primera imagen pertenece a Nintendogs de la DS y la segunda, a Nintendogs de 3DS. La diferencia entre ambas, a parte de un pequeño aumento de objetos en pantalla, es apenas perceptible.

Solo he podido probar unos pocos juegos, pero tras ver varios vídeos de algunos más y ver el precio de salida de la consola (250 dolares), no me extraña que la gente casi no quisiera saber nada de ella en un principio. Hasta que medio año después la compañía decidiera dejarla en 170 dolares.

En cuanto a la tecnología 3D que incorpora, si, es curiosa al principio. Pese a que no necesitas gafas para verlo, dista mucho de ser algo que acabe usándose más que unos minutos y, a la larga, seguramente los jugadores acaben desactivándolo. ¿Por qué? Pues porque, a diferencia de otros sistemas 3D que si necesitan gafas (tampoco perfectos), y supongo que algo tendrá que ver el tamaño de pantalla, si te fijas en los objetos que aparecen en 3D casi pierdes de vista al resto. Es imposible prestar atención a ambas cosas al mismo tiempo. De nuevo nada más que marketing para vender algo que, a la larga, flojea lo mires por donde lo mires. Con Wii dejaron de lado la consola en si para vendernos el famoso Wiimote (apenas ningún juego lo aprovecha, por ahora, no ha dejado de ser más que un mando inalámbrico). Con la DS nos hicieron ver que la pantalla táctil ofrecería nuevas formas de juego (aún estoy esperando un juego que explote medianamente la tecnología). Y con la 3DS, evidentemente, han recurrido al 3D.

Lo que me indigna aún más es que tras toda la experiencia que han adquirido tras años de fabricación de portátiles (Game Boy, Advance, DS...) saquen un año después del lanzamiento de la 3DS, una nueva versión de ésta que, básicamente, es la misma pero con las pantallas más grandes. Señores de Nintendo, ¿de verdad a estas alturas no han aprendido nada?




La consola necesita un buen lavado de cara, ahora no parece más que un producto para críos (imágen que las consolas de Nintendo vienen arrastrando desde la época de la Wii/DS) y que por mucho que en sus anuncios salgan personas mayores o famosetes jugando con ella, no cuela.
Para empezar, necesita terminar con esa oleada de refritos de juegos de animales y Marios (no sería un problema si solo se pusieran a la venta uno o dos al año). Está en manos de Nintendo , y sobretodo de Miyamoto (madure de una vez, señor Miyamoto - ¿dónde quedan ya su creatividad y profesionalidad?) el hacer ver a las demás compañías que en sus consolas tiene cabida todo y no solo "Brain Training", "Imagina ser cocinero" o "New New New New New Super Mario".

En fin, atrás quedan las horas y horas perdidas (en el buen sentido) con la Game Boy...




Crítica: Los vengadores



No tenía demasiadas esperanzas, no solo porque los trailers no parecían gran cosa, sino porque tenía la sensación de que sabría en todo momento lo que iba a ocurrir. Y tras verla me doy cuenta de cuanta razón tenía.


A nivel general, Los Vengadores está (un poco) por encima de algunas de las más recientes entregas de Marvel (como es el caso de El Capitán America o Thor), pero muy por debajo de la primera Iron Man (lo mejor del universo compartido de Marvel). La compañía no parece acabar de aprender la lección. No he leído apenas comics, así que no sé si en ellos había tanto humor como en la mayoría de sus películas, pero este abuso del humor no le hace nada bien. Le iba de maravilla al protagonista de Iron Man, ¿pero aquí? Por cada chiste que salía en las anteriores, en esta tenemos tres. ¿De verdad que esta es la única forma que tiene la compañía de llegar al público? Con todo el potencial que tienen algunos de los personajes y lo desaprovechan por completo. Por poner un ejemplo en muchos momentos se nos presenta una escena dramática y de repente: toma chiste. Me ha resultado imposible tomarme la película enserio. Entretiene, si. Pero cada vez que oyes un chiste es como si todo lo anterior perdiera fuerza. Un claro ejemplo de esto es la escena en la que están todos reunidos y hablan mal acerca de Loki, el malo y hermano de Thor. Y éste último replica con algo tipo: "de acuerdo, pero respetad un poco que es mi hermano". A lo que le contestan que ha matado a varias decenas de personas. Y Thor con cara de "ahí me habéis pillado" suelta: "es que es adoptado". ¡Muy bien!, con una frase nos hemos cargado de golpe todo lo mostrado en la película de Thor.

Thor

Hablemos de lo bueno: los actores. Entre tanto efecto especial y humor, lo único que mantiene a flote un guión nada original y altamente predecible, son lo buenos que son algunos actores. Por fin una interpretación destacable, en años, de Samuel L. Jackson, que es el jefe de los vengadores. Poco puedo decir de Robert Downey Jr., Tony Stark/Iron Man, porque parece que nació para actuar. Mark Ruffalo, Bruce Banner/Hulk, le da un nuevo aire al personaje que se coloca bastante por encima de encarnaciones previas. Tengo que reconocer que me he llevado una grata sorpresa con Scarlett Johansson (espero que siga actuando así en el futuro). A parte de este papel, en el que hace de la espía Viuda Negra, solo puedo destacar su intervención en El truco final. Y en el bando de los malos tenemos a Tom Hiddleston, Loki. Baste con decir que me he pasado las dos horas pensando que no encaja en la película. La calidad de su actuación es tal que no se que hace desperdiciando su talento en una película así.

Loki

Tony Stark (Iron Man)

A nivel técnico hay un par de momentos que demuestran el esfuerzo que se ha llevado a cabo con el fin de conseguir algunas de las escenas de acción más impactantes de los últimos años. Lástima que sea tan evidente que los entornos están creados por ordenador.
La composición de Alan Silvestri me ha dejado bastante frio. Desde el tema principal (nada original) hasta los temas de acción, nada que emocione o merezca la pena escuchar una segunda vez.
Viendo la filmografía de su director, Josh Whedon, no se cuanto de Los Vengadores es suyo y cuanto de los directores de segunda unidad, que suelen encargarse de las escenas de acción. Y teniendo en cuenta que la película tiene más acción que otra cosa y está basada en una fórmula tan explotada que no se como puede seguir volviendo a arder para los espectadores, yo diría que Whedon se limitaria a recolectar retazos de otras películas (de nuevo han "homenajeado" algunos de los momentos e ideas de la reciente trilogía de Batman).

Una gran decepción en casi todos los sentidos. La intención original de crear un equipo de superheroes queda eclipsada por el hecho de que, a excepción de un más o menos buen montaje en el enfrentamiento final que hace parecer que todos se complementan, como conjunto, como único universo no encajan. Quedará muy bonito verlos a todos juntos, pero la realidad es que Thor o Hulk (considerando como se nos presentan en sus propias películas) podrían haberse cargado ellos solitos, por separado, a todo el ejercito invasor. La presencia de Thor hace de Ojo de Halcón, Viuda Negra o El Capitán América insignificante y ridícula. ¿Qué posibilidades tiene una espía sin ningún tipo de poder sobrehumano contra un ejercito extraterrestre armado hasta los dientes?
Los Vengadores está carente de alma (por mucho que Iron Man si la tuviera y los directivos de la Marvel decidieran darle uno de los papeles más importantes en ésta como reclamo) y apenas demuestra creatividad alguna. Atentos a la escena que hay tras los créditos porque demuestra, en tan solo treinta segundos, la intranscendencia de Los Vengadores.


¿Después de ver ésta hay alguien con ganas de ver la versión DC Comics de Los Vengadores, La Liga De La Justicia?